Сейчас появилось множество различных инструментов упрощающих процесс создания игры со всех сторон. (Программирования, графики, геймплея) Даже, целые конструкторы игр, позволяющие создать игру без технических навыков.
Написать игру уже может и 10 летний мальчик и 70 летняя бабушка.
В связи с этим родилось любопытство. А как быстро можно сейчас создать игру?
Насколько минимальными могут быть сроки разработки? Так же это был челлендж для себя самого.
Образ в голове был давно - Котик прыгающий по крышам. Добавляем романтики - ночь. И цель - луна.
Котик гоняющийся за луной - просто и романтично.
Конечно, в случае быстрой разработки проще всё держать в голове, никаких записей и документации.
Код писался быстро, никакой сложной архитектуры или сторонних библиотек не использовалось.
Из графики больше всего времени ушло на котика, около 4-х часов, это главный персонаж и его хотелось сделать как можно качественнее.
Итого 8 часов ушло на программирование, и ещё 8 на графику.
Звуки были взяты из свободно-распространяемых.
Музыку заказывал отдельно. За небольшую цену мне написали отличный саундтрек, который сильно оживил игру.
Итого на создание игры ушло около 20 часов (Два выходных дня). Никаких бессонных ночей и бесконечного кофе. Только наслаждение прыгающим котиком.
К сожалению музыка была готова только через неделю и требовалось некоторое время чтобы выложить игру в AppStore и GooglePlay.
По этому игра вышла только через месяц после окончания разработки.
В итоге удалось создать не большую и интересную игру сократив время разработки до минимума.
Комментариев нет:
Отправить комментарий